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摘要:
随着三维动画技术的发展,三维模型与渲染技术在电影中越来越成熟,在各种硬件,软件不断高速发展和变更的今天,高质量的影视作品供不应求,相应的电影制作软件必须同步电影制作过程中所需要的各种技术手段支持,MAYA软件就是在这种日渐所需的需求中所产生的,是目前国内外电影,动画等视觉设计领域中的主力。
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MAYA软件
游戏场景
设计制作
三维动画制作软件MAYA的应用
三维动画
制作软件
Maya
应用
动画角色设计中Maya技术的应用探讨
动画角色
Maya
设计软件
多边建模
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 MAYA软件的电影制作
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 电影制作 新媒体 MAYA软件
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 234-234
页数 1页 分类号 TP391.41
字数 1667字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈家清 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(1)
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2010(1)
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2014(1)
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电影制作
新媒体
MAYA软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导