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摘要:
本论文阐述了基于Unity3D为虚拟漫游系统开发平台,以3D Max软件来实现模型制作和材质赋予,讨论并实现了虚拟现实在室内虚拟漫游交互系统中的关键性应用技术.在Unity3D中实现了键盘操控人物漫游、鼠标键移动视角、替换材质及显示对话框的相关技术.在现实家装的基础上,通过模拟仿真构建具有沉浸感和交互性的虚拟环境.虚拟漫游系统不仅能为装修设计行业提供全新的一种规划方式,也提供了全新的展现与交互感受.
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文献信息
篇名 一种基于Unity 3D的场景交互漫游
来源期刊 电子世界 学科
关键词 Unity3D 虚拟建模 场景漫游
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 探索与观察
研究方向 页码范围 70-71
页数 2页 分类号
字数 3244字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周晓梅 中国传媒大学南广学院 17 74 5.0 8.0
2 周灵 中国传媒大学南广学院 28 53 4.0 6.0
3 郝婧 中国传媒大学南广学院 4 11 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
虚拟建模
场景漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
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