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摘要:
随着技术的进步,很多游戏、动画、电影、交互设计都开始应用三维技术进行制作.可是鉴于《三维软件基础课》这门学科的特殊性.在高职三维课程的教学中往往会出现一些问题,学生多、课程周期长、内容多;学生自主学习性不强,易失去积极性.怎样帮助学生提高学习的信心,提高学生的整体水平,扭转两极分化现状,成为学院三维软件教师探讨的重要课题之一.多与学生接触,掌握学生的信心、兴趣、内在潜力的水平,分层教学在教学过程中有着不可忽视的优势.
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文献信息
篇名 分层教学模式在三维软件基础课程中的应用
来源期刊 山西青年 学科 工学
关键词 分层 三维课程 教学
年,卷(期) 2016,(23) 所属期刊栏目 职业教育
研究方向 页码范围 145-146
页数 2页 分类号 G712|TP3-4
字数 4784字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
分层
三维课程
教学
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
山西青年
半月刊
1006-0049
14-1003/C
大16开
山西省太原市长治路新城市花园7-3
22-37
1976
chi
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