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摘要:
近年来,世界各国经济取得较大突破,人们的生活质量有所提高,对于电影等娱乐活动的热爱程度加深.在这种情况下,电影业迎来广阔的发展空间.现阶段,多种电影形式的当中,3D动画电影不仅发展快,同时赢得了人们的广泛喜爱.3D动画电影,即计算机三维动画电影,在计算机技术和电影业不断发展中已经开始向4D电影过渡.该电影模式现阶段能够促使受众在观看过程中享受更强的画面感,因此,积极加强计算机三维动画角色塑造研究具有重要意义.
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三维动画
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融合艺术
探析三维动画渲染优化
三维动画
渲染
优化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 计算机三维动画角色塑造研究
来源期刊 信息化建设 学科
关键词 计算机 三维动画 角色塑造
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 网络信息化研究
研究方向 页码范围 85
页数 1页 分类号
字数 1974字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马飞 5 2 1.0 1.0
2 沈公奇 10 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
共引文献  (0)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(3)
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2011(3)
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2012(2)
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2013(1)
  • 参考文献(1)
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2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
计算机
三维动画
角色塑造
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息化建设
月刊
1008-1941
33-1216/N
大16开
浙江省杭州市体育场路479号浙江省行政中心8号楼3楼
1998
chi
出版文献量(篇)
10099
总下载数(次)
23
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