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摘要:
近年来,中小学创客教育大都与各种新型软硬件技术相联系,但这类创客课程目前还难以在中小学普及.创客教育是一种不以比赛为目的,让每一位学生都能参与,具有较强学科融合性、实践性、创造性的学习活动.以七年级上册"图文编辑与排版"一章为例,从新旧两版信息技术教材对比和教学活动安排两方面,探索在信息技术课堂教学中融入创客教育理念的方法.
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高中信息技术
创客教育
应用
创客教育在初中信息技术课堂上的实践
创客教育
创新教育
信息技术
突出自主探究促进初中信息技术课堂教学的探讨
自主探究
初中信息技术
课堂教学途径
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 创客教育背景下的初中信息技术课堂教学探究 ——以图文编辑与排版一章为例
来源期刊 中国教育技术装备 学科 教育
关键词 创客教育 信息技术教材 AppInventor Arduino 微课
年,卷(期) 2017,(19) 所属期刊栏目 绿色装备
研究方向 页码范围 37-40
页数 4页 分类号 G633.67
字数 4425字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-489X.2017.19.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴金菊 2 17 2.0 2.0
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
创客教育
信息技术教材
AppInventor
Arduino
微课
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国教育技术装备
半月刊
1671-489X
11-4754/T
大16开
北京市海淀区中关村南大街34号中关村科技发展大厦C座1002室
82-975
1987
chi
出版文献量(篇)
31349
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18
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