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摘要:
在三维协同系统中,三维图形的渲染效率和传输速度影响到了系统的整体效率.本文采用分布式架构保证三维图形在协同系统中的渲染和传输效率.把渲染好的三维图形以拍照的形式生成图片在网络中传输,打破了传统三维图形渲染对浏览器的限制以及对移动终端消耗巨大资源的局限.服务器端通过建立多线程TCP通信,既保证了用户交互操作的可靠性,同时又避免了多个用户同时操作三维图形时出现的操作二义性.最终实现用户与三维图形的实时交互,从而提高用户体验.
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文献信息
篇名 协同系统中三维图形渲染的分布式架构
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 协同系统 分布式架构 三维图形渲染 TCP通信
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 62-66
页数 5页 分类号 TP399
字数 4570字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2017.04.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁正和 河海大学计算机与信息学院 23 114 6.0 10.0
2 王怀亭 河海大学计算机与信息学院 2 1 1.0 1.0
3 庄天龙 河海大学计算机与信息学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
协同系统
分布式架构
三维图形渲染
TCP通信
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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