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摘要:
据研究公司预计.到2020年,企业在VR/AR应用技术上的支出将比普通消费者在娱乐上的开支高出约35%,而这不包括硬件相关的收入。根据Tech Pro Reach的调查.67%的受访企业现在都在考虑使用AR,而47%的企业正在考虑使用VR。
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VR与AR技术
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VR/AR
产业链
内容/应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 VR/AR应用技术将在商业服务领域获爆发
来源期刊 磁性元件与电源 学科 工学
关键词 商业服务 AR VR 技术 应用 爆发 REACH 消费者
年,卷(期) 2017,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87-87
页数 1页 分类号 TP391.9
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
商业服务
AR
VR
技术
应用
爆发
REACH
消费者
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
磁性元件与电源
月刊
2522-6142
广州市天河区中山大道中启星商务中心D座5
出版文献量(篇)
4500
总下载数(次)
33
总被引数(次)
0
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