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摘要:
Microsoft的DirectX为游戏编程的人员提供了一整套的应用程序接口API,它包含了编制电脑游戏和多媒体应用程序的许多新技术和工具,是编程人员设计高质量、高性能应用程序的基础,DirectX的出现使运行在Windows操作系统下的游戏比运行在MS-DOS操作系统下的游戏具有更好的交互性和更突出的性能及趣味性,同时,也使程序编制更加通俗简易,符合Microsoft开发Directx的首要目的,即提高了Windows环境下游戏开发的容易性的目的.
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文献信息
篇名 试析DirectX游戏编程基础控件
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 DirectX控件 游戏制作程序接口API 交互性
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 75-76
页数 2页 分类号
字数 1148字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何伟 5 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX控件
游戏制作程序接口API
交互性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
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80
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