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摘要:
与其它动画相比,机构仿真动画基于物理逻辑,对精度有很高的要求.Blender的驱动动画功能在机械运动动画这一领域独具特色,具有很高的灵活性.本文以机械压力机曲柄滑块机构运动仿真动画作为载体,探索和论述了使用Blender驱动动画功能制作机构仿真动画的方法步骤,在分析曲柄滑块机构运动原理的基础上,具体论述了动画模型建立、构件自由度设置、驱动与表达式创建等细节,为机构仿真动画制作提供了一套精确的解决方案.
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文献信息
篇名 使用Blender驱动制作机构仿真动画方法探索
来源期刊 中国设备工程 学科 工学
关键词 曲柄滑块 运动仿真 驱动 约束 Blender
年,卷(期) 2017,(20) 所属期刊栏目 工艺与技术
研究方向 页码范围 73-75
页数 3页 分类号 TH112.1
字数 1540字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-0711.2017.20.038
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘勇 59 123 5.0 8.0
2 郭容 24 13 2.0 3.0
3 宋宁 22 27 3.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
曲柄滑块
运动仿真
驱动
约束
Blender
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
中国设备工程
半月刊
1671-0711
11-4623/N
大16开
北京市西城区月坛北小街2号院1号楼3层海运国际酒店二层
82-374
1985
chi
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