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浅谈教学中数字绘画的角色设计
浅谈教学中数字绘画的角色设计
作者:
翁倩
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
数字绘画
角色设计
创作步骤
摘要:
目前,数字绘画基本的硬件已开始频繁地更新换代,但其在教学中的发展并不完善。数字绘画的角色设计分为两种,一种是动画角色设计,另一种是游戏角色设计,一般院校的教学偏向前者,而商业则偏向后者。尽管两种角色设计在细节上大同小异,但游戏角色设计在市场上的发展更快。文章着重分析数字绘画中角色设计的创作步骤,并介绍一些重要的前期准备工作。
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文献信息
篇名
浅谈教学中数字绘画的角色设计
来源期刊
艺术教育
学科
教育
关键词
数字绘画
角色设计
创作步骤
年,卷(期)
2017,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
141-142
页数
2页
分类号
G42
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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G指数
1
翁倩
广州大学美术与设计学院
1
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数字绘画
角色设计
创作步骤
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研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
艺术教育
主办单位:
中国文化传媒集团有限公司
出版周期:
月刊
ISSN:
1002-8900
CN:
11-1188/J
开本:
大16开
出版地:
北京市朝阳区东土城路15号403室
邮发代号:
82-109
创刊时间:
1979
语种:
chi
出版文献量(篇)
26331
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总被引数(次)
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