作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
动画是一种集漫画、电影、音乐、绘画等多种艺术于一身的艺术表现形式,是社会发展过程中的重要组成部分,不仅为人们的日常生活增添不小的色彩,而且也推动了社会得到整体的进步与发展.动画动作的设计以及技巧的应用,对于动画的整体发展具有重要的作用,受到时代的发展影响,动画动作的设计以及技巧的应用也发生了不小的改变,因此,本文就主要针对于此,在此基础上进行相关的探讨和研究.
推荐文章
传统动画片中7种常用动作设计
动画片
动作设计
运动规律
游戏动画中角色动作特点的思考
游戏动画
游戏角色
动作特点
动作设计
基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计
虚拟人物
表情动作模拟
系统设计
三维动画
特征点对齐
数据采集
建筑动画的发展及创新探究
建筑动画技术
发展
创新
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 探究动画动作设计及技巧的应用
来源期刊 文艺生活·中旬刊 学科 文学
关键词 动画 动作 设计
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 文艺研究
研究方向 页码范围 80
页数 1页 分类号 J954
字数 1706字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵旭婷 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (4)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1960(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2013(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2014(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动画
动作
设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
30148
总下载数(次)
125
论文1v1指导