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摘要:
当今社会泛娱乐现象越来越受到传媒行业的重视,为了迎合大众的需求,抢占市场,传媒业人士积极寻找各种方法来促进娱乐产业的发展.泛娱乐这一词最早是2011年腾讯公司的副总裁程武提出来的,是以网络平台和游戏运营为基础,核心是IP,联合发展影视,游戏,动漫,网络文学等等,多领域跨平台的文化产业.泛娱乐发展出"影游联动",是娱乐行业喜闻乐见的形势,点击率和口碑的不断增加,体现出了很好的商业价值.那么什么是影游联动?影游联动的效果如何?IP起了什么作用?这种创新的发展模式应该怎样继续发展?本文将举例简要概述.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 影游联动大热——体现IP的价值
来源期刊 广东经济 学科
关键词 IP 游戏 电影 改编
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 前沿探索
研究方向 页码范围 191,127
页数 2页 分类号
字数 5006字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高腾燕 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
IP
游戏
电影
改编
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广东经济
月刊
1005-0759
44-1357/F
大16开
广州市东风中路305号省府大院8号楼515室
1992
chi
出版文献量(篇)
7432
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4616
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