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摘要:
随着音、视频需求的增长,Flash技术得到了广泛的应用。该文以一个动画短片为例研究Flash技术在制作动画流程中的相关应用。在尽可能小内存的条件下利用Adobe flash中基础绘画工具制作各种元件,并根据动画的分镜头脚本用'补间动画'、'引导层动画'、'遮罩层动画'等技术分别完成各个分镜头的动态画面,制作完成后可以发布在各种平台上。
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形体渐变
关键帧插值
中间帧生成
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于Flash技术的二维动画制作研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 FLASH技术 动画制作 脚本制作 元件
年,卷(期) 2017,(10X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 195-196
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘天时 西安石油大学计算机学院 100 548 13.0 18.0
2 史梦迪 西安石油大学计算机学院 2 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
FLASH技术
动画制作
脚本制作
元件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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