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摘要:
目的:了解大学生对网络游戏的看法及网络游戏对大学生的影响.方法:采用问卷调查的方法,对赣南医学院医学大学生进行问卷调查.结果:网络游戏在男生中的受欢迎程度较高,大多数学生在网络游戏上还是有自控能力的,没有太过沉溺其中;网络游戏对大学生的影响大部分是为了打发时间、消除无聊,且大部分大学生认为网络游戏对正常学习生活有影响.结论:大学生可以正确看待网络游戏,仅少部分会沉迷其中.
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文献信息
篇名 大学生网络游戏的现状分析
来源期刊 青年时代 学科
关键词 网络游戏 大学生 现状
年,卷(期) 2017,(33) 所属期刊栏目 高等教育
研究方向 页码范围 151-152
页数 2页 分类号
字数 1549字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵玉 赣南医学院人文学院心理学系 21 7 1.0 2.0
2 甘小荣 赣南医学院人文学院心理学系 26 35 4.0 5.0
3 程茌文 赣南医学院人文学院心理学系 1 0 0.0 0.0
4 李先登 赣南医学院人文学院心理学系 1 0 0.0 0.0
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网络游戏
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