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摘要:
聚类是可视化分析领域压缩数据的有效方法.针对关联规则可视化挖掘中高阶关联特性和无法预先确定分簇数量的问题,设计一种基于进化博弈理论的关联规则聚类方法.首先采用超图工具描述规则间的关联特性;其次,将超图聚类的动态过程建模为进化博弈理论,证明均衡点与优化问题解的一一对应关系,并推导出用于求解聚类的动力学方程.仿真试验表明,该算法能够在未知分簇数量的前提下实现准确聚类,并具有较强的鲁棒性.
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文献信息
篇名 基于进化博弈理论的关联规则聚类方法研究
来源期刊 信息工程大学学报 学科 工学
关键词 可视化 进化博弈理论 超图 聚类
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 计算机技术及应用
研究方向 页码范围 749-754
页数 6页 分类号 TP391.41
字数 6215字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-0673.2018.06.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘树新 28 119 6.0 10.0
2 吉立新 32 81 5.0 7.0
3 黄瑞阳 50 146 7.0 8.0
4 李政廉 5 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
可视化
进化博弈理论
超图
聚类
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息工程大学学报
双月刊
1671-0673
41-1196/N
大16开
郑州市科学大道62号
2000
chi
出版文献量(篇)
2792
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2
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9088
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