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摘要:
为解决当前雷达操纵专业预选士官机下训练中学员学习兴趣不足的问题,以Unity3D为开发平台,采用类似射击类游戏的模式,实现了二维交互式训练系统设计;针对该训练系统需要解决的七个关键问题,给出了具体实现方法.实际应用表明,该训练系统将训练内容以寓教于乐的形式展示给学员,在保证训练内容的同时激发学员学习的兴趣,对训练质量的提升起到良好的促进作用.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的雷达操纵员训练系统设计与实现
来源期刊 空军预警学院学报 学科 工学
关键词 雷达操纵员 交互式训练系统 Unity3D平台
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 电子科学与技术
研究方向 页码范围 453-456
页数 4页 分类号 TP311
字数 3250字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-5839.2018.06.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐业敏 3 4 1.0 2.0
2 陈莉 32 9 1.0 3.0
3 吴华新 4 1 1.0 1.0
4 严商 5 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
雷达操纵员
交互式训练系统
Unity3D平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
空军预警学院学报
双月刊
2095-5839
42-1847/E
大16开
武汉市黄浦大街288号
1987
chi
出版文献量(篇)
2416
总下载数(次)
4
总被引数(次)
6441
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