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摘要:
本文对Flash动画技术进行深入的分析与研究,介绍Flash软件中的基本动画应用技术及Flash技术对软件内容的数字化支持,突出Flash动画的技术特点与优势,并分析Flash动画的编程技术在教学软件制作的应用方法,介绍利用Flash开发与设计多媒体教学软件的基本流程.最后通过案例《动画人物角色设计》的制作,阐述诸如框架结构设计、脚本设计等重要的软件设计步骤,掌握多媒体教学软件的设计与开发方法.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于Flash动画技术的多媒体教学软件设计与开发——以《动画人物角色设计》为例
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 多媒体教学软件 Flash动画技术 设计与开发
年,卷(期) 2018,(5) 所属期刊栏目 Flash动画技术在教学中的设计与应用
研究方向 页码范围 19-23
页数 5页 分类号
字数 3965字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3176.2018.05.007
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作者信息
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1 彭海胜 1 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
多媒体教学软件
Flash动画技术
设计与开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
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17
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