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摘要:
AR图书出版仍处于发展的初级阶段,在技术应用、用户体验方面仍存在诸多不足,其设计理念缺乏理论支撑.基于此,本文从具身认知理论出发,结合AR图书发展现状及当下AR图书主要展现形式,从身体元素、技术元素、环境元素构建阅读体验角度提出AR图书设计的参考性建议.
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文献信息
篇名 具身认知理论下增强现实图书创新设计策略
来源期刊 科技与出版 学科
关键词 增强现实图书 具身认知理论 增强现实技术
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目 数字无限
研究方向 页码范围 110-114
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周荣庭 112 550 11.0 20.0
2 曹雅慧 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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增强现实图书
具身认知理论
增强现实技术
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科技与出版
月刊
1005-0590
11-3209/G3
大16开
北京清华大学出版社
82-514
1982
chi
出版文献量(篇)
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