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摘要:
三维虚拟数字校园系统采用了Unity引擎作为开发工具,Unity主要用于开发丰富的2D、3D、VR及AR的交互式内容,主要使用C#作为开发语言,在系统设计过程中主要用到了VR眼镜的准心交互,其涉及的关键技术是射线碰撞原理。
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文献信息
篇名 基于U3D的虚拟数字校园系统的关键技术的研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 教育
关键词 UNITY3D 虚拟数字校园系统 准心交互 射线碰撞
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 183-184
页数 2页 分类号 G423.07
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周鹏程 9 23 2.0 4.0
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
UNITY3D
虚拟数字校园系统
准心交互
射线碰撞
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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