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摘要:
笔者以Unity引擎为例阐述了休闲益智类手游UI与特效的制作.从界面制作步骤、色彩运用和色彩搭配三方面研究休闲益智类手机游戏UI的制作,并以Unity引擎为例阐述手游特效制作.休闲益智类手机游戏的特效制作由三个部分组成,分别是Unity2D动画特效、Shader特效和Unity粒子系统制作特效.
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文献信息
篇名 休闲益智类手机游戏的UI与特效开发
来源期刊 信息与电脑 学科 工学
关键词 休闲类手游 界面 特效 Unity
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 65-66,72
页数 3页 分类号 TP317
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邢彪 2 0 0.0 0.0
2 根绒切机多吉 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (8)
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参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1999(1)
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2006(1)
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研究主题发展历程
节点文献
休闲类手游
界面
特效
Unity
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息与电脑
半月刊
1003-9767
11-2697/TP
北京市东城区北河沿大街79号
chi
出版文献量(篇)
16624
总下载数(次)
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