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摘要:
动态积云绘制一直是计算机图形学中的一个重要组成部分,在各个领域都有广泛应用.采用三维空间内堆积球形粒子的建模方法可以获得具有层次感的积云形状,同时利用预计算的方式来获取粒子光照可有效提高渲染效率.而通过噪声纹理采样来对积云进行建模,可以更加真实地模拟出云的细碎且不规则的边界细节.
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线段二维裁剪与绘制的算法性能分析
计算机图形学
线段裁剪
线段绘制
图形图像接口
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 动态积云绘制算法的实现与分析
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 积云 绘制 粒子 噪声
年,卷(期) 2018,(8) 所属期刊栏目 图形图像
研究方向 页码范围 85-88,93
页数 5页 分类号
字数 2464字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2018.08.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 柏靖云 四川大学计算机学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
积云
绘制
粒子
噪声
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
出版文献量(篇)
11312
总下载数(次)
39
总被引数(次)
33178
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