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编程入门语言JS趣味化教学实践
编程入门语言JS趣味化教学实践
作者:
刘晟
刘雅君
张爱玲
李爱民
袁婷
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
编程入门语言
JAVASCRIPT
教学改革
趣味化教学
游戏编程
摘要:
传统编程入门语言并不直观也不易学。因此,将JavaScript作为编程入门语言并进行趣味化教学改革实践,可以促进学生学习积极性。首先,通过小游戏引例和适当的知识点呼应,使整个学习过程具有吸引力,让学生的学习变得轻松有趣。其次,通过不同难度的练习,切实提升学生编程实操能力。最后,在综合"顶石"练习中,深化学习效果,使学生夯实课程基础。实践证明,该课程改革实践,不仅激发了学生的学习兴趣,而且大大提高课程质量。
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小学数学
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教学实践
内容分析
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内容分析
关键词云
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相关文献总数
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(/年)
文献信息
篇名
编程入门语言JS趣味化教学实践
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
教育
关键词
编程入门语言
JAVASCRIPT
教学改革
趣味化教学
游戏编程
年,卷(期)
2018,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
102-103
页数
2页
分类号
G642.41
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张爱玲
30
89
5.0
7.0
2
刘雅君
22
15
2.0
3.0
3
李爱民
14
148
5.0
12.0
4
袁婷
18
19
2.0
3.0
5
刘晟
11
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2018(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
编程入门语言
JAVASCRIPT
教学改革
趣味化教学
游戏编程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
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