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基于Unity3D的三维动画课件设计与实现
基于Unity3D的三维动画课件设计与实现
作者:
王功利
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity3D
交互型课件
动画原理与技法
摘要:
动画原理与技法课程需要运用三维软件来完成角色动画的创建与调试,因此要求学生要有较强的三维空间感.传统课堂教学只借助参考平面影视素材,给学生直观了解角色动作的各个细节带来一定的困难.因此设计一款全三维空间可交互动画原理课件就显得尤为重要.本文介绍开发的一款基于Unity3D的三维动画课件以提升动画课件,拟在借助该课件改善传统动画原理课程教学方式中的不足之处,辅助加深学生对动画原理掌握程度,提升动画原理课程的教学效果.
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文献信息
篇名
基于Unity3D的三维动画课件设计与实现
来源期刊
科教导刊
学科
教育
关键词
Unity3D
交互型课件
动画原理与技法
年,卷(期)
2018,(36)
所属期刊栏目
学科探索
研究方向
页码范围
28-29
页数
2页
分类号
G642
字数
2118字
语种
中文
DOI
10.16400/j.cnki.kjdkx.2018.12.014
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王功利
北方工业大学计算机学院
5
6
2.0
2.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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节点文献
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二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
交互型课件
动画原理与技法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科教导刊
主办单位:
出版周期:
旬刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
50031
总下载数(次)
124
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