基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着计算机技术和网络技术的高速发展,虚拟现实技术逐渐走进人们的日常生活.建筑虚拟漫游作为虚拟现实技术的一个重要分支,被广泛应用于场馆展示项目中.本文以综合体育馆为虚拟漫游场景,使用3D Max软件制作三维模型,Unity3D引擎为开发工具,实现了综合体育场馆第一人称虚拟漫游.
推荐文章
基于SketchUp和Unity3D的虚拟校园漫游系统
虚拟现实
Unity3D
场景建模
碰撞检测
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
基于Unity3D的计算机虚拟试衣测量系统设计与实现
虚拟试衣系统
人体特征轮廓曲线
弹簧—质点模型
福州市马尾综合体育馆建筑设计
规模定位
总体设计
功能布局
场地设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于Unity3D的综合体育馆虚拟漫游实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 农学
关键词 虚拟漫游 体育馆 Unity3D 第一人称漫游
年,卷(期) 2018,(5) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 89-91,94
页数 4页 分类号 S126
字数 2086字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2018.05.45
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋燕燕 中国传媒大学南广学院 24 53 4.0 5.0
2 王莉莉 中国传媒大学南广学院 32 44 4.0 5.0
3 童氿一 中国传媒大学南广学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (21)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (12)
二级引证文献  (0)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2013(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2014(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟漫游
体育馆
Unity3D
第一人称漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导