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摘要:
伴随着网络技术、软件技术、计算机技术的快速更新与发展,数字动画由此衍生,而电影等各种媒体制作也开始引进各式各样的三维动画制作技术,其中很多好莱坞电影大片,例如《指环王》和《疯狂原始人》等等,在动画形象与所要表达的内涵等方面,都利用了三维动画,这就进一步促使其演变成了一种娱乐休闲手段。目前,我国数字媒体依旧处于进步发展的初始阶段,在相关人才培养上也依旧处于失衡状态,有所偏向,从而直接影响了数字媒体的有序发展。据此,本文主要对在动漫领域立体造型中Maya三维技术的应用进行了详细分析。
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三维动漫制作与虚拟现实技术结合研究
三维动漫
虚拟现实技术
计算机辅助
内容分析
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文献信息
篇名 在动漫领域立体造型中Maya三维技术的应用分析
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 动漫领域 立体造型 Maya三维技术
年,卷(期) 2018,(10Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 229-230
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 季红芳 16 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫领域
立体造型
Maya三维技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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