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《Animate(Flash)动画设计制作》课程教学改革探索与实践
《Animate(Flash)动画设计制作》课程教学改革探索与实践
作者:
方跃胜
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
高职高专
Animate(Flash)动画
工作过程
学习情境设计
教学改革与实践
摘要:
在高职高专深度教育教学改革的大背景下,探寻具有职教特色的、切实有效可行的专业课程教学改革方案显得尤为必要。该文以Animate(Flash)二维动画市场需求为导向,面向职业岗位,参照职业标准,对课程的学习内容、教学模式、教学方法及考核评价方式等进行了基于工作过程的学习情境式教学设计。实践证明:实施了该有效教学改革,提高了课堂活力和教学效度,增强了学生的二维动画设计和制作能力,提升了学生职业竞争力,并养成了良好的职业素养,使得职业资格拿证率、技能大赛获奖率、毕业生就业率、岗位对口率和用人单位满意度明显提升。
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文献信息
篇名
《Animate(Flash)动画设计制作》课程教学改革探索与实践
来源期刊
电脑知识与技术:学术版
学科
工学
关键词
高职高专
Animate(Flash)动画
工作过程
学习情境设计
教学改革与实践
年,卷(期)
2018,(11X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
109-113
页数
5页
分类号
TP391.41-4
字数
语种
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Animate(Flash)动画
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学习情境设计
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研究来源
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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