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摘要:
现如今,信息技术发展速度十分高效,网络游戏在人们日常生活中受到了普遍的应用.随着人们对游戏品质要求的提高,网络游戏开始趋于现实化方向发展.为了让网络游戏能够实现持续性的发展,本文主要围绕现实网游存在的审美教育价值展开有效分析,从而让学生在娱乐的过程中,实现审美教育.
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文献信息
篇名 互联网时代“虚拟现实游戏”的审美教育价值探究
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 互联网时代 虚拟现实游戏 审美教育价值
年,卷(期) 2018,(28) 所属期刊栏目 科学前沿
研究方向 页码范围 126
页数 1页 分类号
字数 2147字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.28.113
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴慧剑 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
互联网时代
虚拟现实游戏
审美教育价值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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