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摘要:
现如今,游戏作为一种休闲娱乐活动已经深入人民的生活,充分的应用计算机技术的一些科学手段可以让人民的生活更加丰富多彩,文章就强化学习在游戏AI领域中的一些应用进行分析.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 强化学习在游戏AI领域的一些应用
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 强化学习 游戏AI 游戏类型
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目 软件应用
研究方向 页码范围 29
页数 1页 分类号
字数 1849字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.01.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾雪峰 8 18 1.0 4.0
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
强化学习
游戏AI
游戏类型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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