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摘要:
随着信息技术的快速发展,学习信息技术成为了学生的一个有利工具.通过掌握信息技术之后,就可以利用网络信息来随时随地的补充自己知识的不足.但是在初中信息技术的教学中遇到了很多的困难,为了改变这一教学困境,本文主要讲述初中信息技术课中存在的问题和游戏化教学在课堂中的实际应用.
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浅析游戏化教学在高中信息技术课堂教学中的应用
游戏化教学
高中教学
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课堂管理
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 探讨游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用
来源期刊 读写算 学科 医学
关键词 游戏化教学 信息技术 实际应用
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 教育创新
研究方向 页码范围 22
页数 1页 分类号 R857.3
字数 2010字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李智娟 26 99 5.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化教学
信息技术
实际应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
读写算
旬刊
1002-7661
42-1078/G4
大16开
湖北省荆门市月亮路40号
38-448
1985
chi
出版文献量(篇)
12504
总下载数(次)
25
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353
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