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摘要:
“正投影与三视图”是高中通用技术必修模块专业性较强、难度较大的一节,许多教师在进行这部分内容的教学时感觉无所适从.笔者在进行这部分内容教学时,采用了“项目任务导学”模式,由学生感兴趣的手影游戏导入新课层层推进.通过引导学生完成四个具有递进作用的项目任务,学生在“做中学”“学中做”实现了“由物到图”再“由图到物”的思维转换过程,有效地突破了这一专业性较强、学生学习难度较大的知识点,实现了对学生技术意识、工程思维、创新设计、图样表达、物化能力等学科核心素养的培养.
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带切口(穿孔)基本体三视图的画法探讨
基本体
切口
穿孔
平面多边形
投影
在AutoCAD中由三维模型得到三视图
Auto CAD
三视图
三维模型
SOLPROF命令
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 “正投影与三视图”教学实践探析
来源期刊 教育与装备研究 学科
关键词 三视图 核心素养 项目任务导学模式
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 实验教学
研究方向 页码范围 31-34
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜松祥 江苏省如皋市通用技术教育实验学校课程研发部 7 7 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三视图
核心素养
项目任务导学模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育与装备研究
月刊
2096-1766
10-1415/G4
16开
北京市中关村大街35号
1984
chi
出版文献量(篇)
7036
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21
总被引数(次)
5768
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