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摘要:
服饰设计的对象是人体,需要在三维空间中呈现.在一些创新的服饰设计作品中混淆了三维与二维的界限,呈现出有趣的视觉效果,这种设计思维被称为"纸服饰"概念.为了探究此概念的实现方式,运用逆向思维分析法和反证法,通过分析视错觉原理在服装设计中的应用,以视错觉现象为理论依据,结合品牌样本进行分析探究.结果表明,通过控制服饰的面料、色彩、造型和透视关系,可以在三维空间里产生二维动漫服饰效果的视错觉现象,实现视错觉下的维度逆转.
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文献信息
篇名 基于视错觉原理的三维服饰的二维动漫效果
来源期刊 纺织科技进展 学科 文学
关键词 视错觉 三维空间 二维动漫 纸服饰 逆向思维分析法
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 服装服饰
研究方向 页码范围 55-59
页数 5页 分类号 J045
字数 3672字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周莉 西南大学纺织服装学院 46 235 9.0 13.0
5 侯雅庆 西南大学纺织服装学院 2 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
视错觉
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二维动漫
纸服饰
逆向思维分析法
研究起点
研究来源
研究分支
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相关学者/机构
期刊影响力
纺织科技进展
月刊
1673-0356
51-1680/TS
大16开
成都市十二桥路2号
62-284
1979
chi
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