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摘要:
针对对外汉语学习出现的问题,考虑游戏性与教育性平衡,提出了将机器学习和教育电子游戏相结合的《学堂》游戏设计.讨论了基于机器学习理论的游戏设计过程和思路,并且对游戏性设计和教育性设计给出了详细的设计步骤.
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初中化学
对外汉语教育中现代教育技术的应用
对外汉语教育
现代教育技术
应用优势
应用原则
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于机器学习理论的教育游戏设计 ——以对外汉语教育游戏《学堂》为例
来源期刊 软件导刊·教育技术 学科 教育
关键词 对外汉语 教育游戏 机器学习
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目 教育游戏
研究方向 页码范围 92-93
页数 2页 分类号 G436
字数 3063字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 于延 哈尔滨师范大学计算机科学与信息工程学院 55 259 9.0 14.0
2 胡正言 哈尔滨师范大学计算机科学与信息工程学院 3 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
对外汉语
教育游戏
机器学习
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊·教育技术
月刊
chi
出版文献量(篇)
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10
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