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摘要:
针对一些高校缺乏摄影与灯光器材或者器材落后的情况,设计开发出一套具备较强交互性的影视虚拟实验系统.描述了虚拟实验系统设计的流程与制作摄影交互的关键技术,包括模型压缩优化技术、纹理渲染技术以及C#编程语言.该系统较二维平面虚拟实验来说能更加真实地模拟现实环境,学习者可以免受时空等外界因素限制进行自主学习,减轻对真实器材的损耗.
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文献信息
篇名 基于Unity3D技术的摄影灯光虚拟实验设计与开发
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 Unity3D 摄影 灯光布置 虚拟仿真
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目 基金项目
研究方向 页码范围 14-17
页数 4页 分类号 TP37
字数 3293字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨丽波 东北石油大学计算机与信息技术学院 23 40 4.0 5.0
2 庞岚 东北石油大学计算机与信息技术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
摄影
灯光布置
虚拟仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导