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摘要:
随着信息化技术的快速发展,3D全景摄影作为一种新的影像表现形式,成为了连接现实世界和虚拟世界的一道有效桥梁,当然也是将虚拟现实技术有效普及化的重要载体.基于此,本文主要研究如何将多镜头合成技术成熟地应用到3D全景摄影中,首先探讨分析了多镜头合成进行3D全景摄影的可行性,其次阐述了其具体实施方法,最后论述了这项的技术所需的要点以及未来展望.
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文献信息
篇名 多镜头合成实现3D全景摄影初探
来源期刊 艺术评鉴 学科 文学
关键词 多镜头合成法 3D 全景摄影 技术思考
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目 艺术交流
研究方向 页码范围 181-182
页数 2页 分类号 J0-05
字数 3050字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丛海亮 8 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
多镜头合成法
3D
全景摄影
技术思考
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术评鉴
半月刊
1008-3359
52-1165/J
大16开
贵州省贵阳市
2016
chi
出版文献量(篇)
17662
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18170
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