作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在关于日语教学的课堂当中,最受到学生们的喜爱的就是将游戏运用到日语的教学当中去.这种教学日语的方式一方面可以将学生学习日语的激情和兴趣很好的激发出来,学生一旦有了学习日语的想法之后,就会更加积极主动的投入到学习当中,另一方面游戏教学可以最大程度上将语言本身的交际性和真实性表达出来,实际应用往往可以起到加速学习和高效学习的目的.让学生能够树立起学习日语的自信心.教师通过游戏教学法可以对日语教学的内容进行深度挖掘,学生一旦跟日语产生了共鸣,学生就会将其作为一种兴趣来深度学习.所以本文就游戏在日语教学中的功能作用的研究做详细的阐述,同时也总结了一些多年的教学经验,谈谈对日语教学的看法,希望能够给读者以启迪.
推荐文章
论日语歌曲和酷狗音乐日语音乐电台在日语课堂教学中的作用与探究
日语歌曲
日语音乐电台
日语课堂教学
学习兴趣
教学质量
游戏在小学数学教学中的作用
小学数学
数学游戏
数学教学
关于二外日语教学的思考
二外日语
教学方法
教师素质
学习动机
信息化教学资源在日语教学中的现状及设想研究
信息化教学
教学资源
日语教学
教学设想
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 关于游戏在日语教学中的功能作用的研究
来源期刊 散文百家(下) 学科
关键词 游戏 日语教学 功能作用 研究
年,卷(期) 2019,(11) 所属期刊栏目 教学思考
研究方向 页码范围 234
页数 1页 分类号
字数 1715字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭冠秀 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (1)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1997(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
日语教学
功能作用
研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
散文百家(下)
月刊
chi
出版文献量(篇)
20251
总下载数(次)
19
总被引数(次)
2338
论文1v1指导