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游戏化教学并不是新的教学方式。它的实用的范围很大,从幼儿园到高等教育领域都适合使用。游戏化教学的设计是有特定的要求,关键在于设计的时候是否考虑到“学生主体、教师主导”关系原则,游戏与课程内容是否恰当、紧密相联系在一起,游戏的复杂性和挑战性是否适合学情。
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文献信息
篇名 游戏化教学在中职《动画设计》课堂中的应用与实践
来源期刊 广东教育:职教 学科 教育
关键词 游戏化教学 教师主导 动画设计 学情 中职 教学方式 应用与实践 幼儿园
年,卷(期) gdjyzj_2019,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 108-109
页数 2页 分类号 G63
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1 吴佩莹 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化教学
教师主导
动画设计
学情
中职
教学方式
应用与实践
幼儿园
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广东教育:职教
月刊
1005-1422
44-1145/G4
广州市小北路155号
46-50
出版文献量(篇)
8665
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