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摘要:
近年来智能手机越来越普及,带动了手机游戏产业的发展,但是市面上国产原创手机游戏的竞争力不足。作者分析了手机游戏与PC游戏的相同点与不同点,强调以用户为中心的宗旨,从用户的乐趣需求、游戏的易玩性以及游戏色彩的效用三方面进行论述,探讨手机游戏设计的考虑要素。
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文献信息
篇名 手机游戏的设计研究
来源期刊 大观(论坛) 学科 经济
关键词 手机游戏 游戏设计 用户需求 易玩性 色彩效用
年,卷(期) 2019,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87-88
页数 2页 分类号 F49
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DOI
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作者信息
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
游戏设计
用户需求
易玩性
色彩效用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观(论坛)
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市北土街9号
36-74
2014
chi
出版文献量(篇)
3529
总下载数(次)
19
总被引数(次)
183
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