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游戏教学法在小学计算机教学中的运用
小学计算机
游戏教学法
教学策略
分析兴趣教学法在初中计算机教学中的运用
兴趣教学法
初中计算机
有效应用
驱动教学法在计算机应用教学中的运用
驱动教学法
任务驱动
计算机应用教学
任务设计
任务实施
分组教学法在中职计算机课程中的运用
中职计算机
分组教学法
教学策略
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文献信息
篇名 情境教学法在农村小学计算机教学中的运用
来源期刊 明日 学科 社会科学
关键词 情境教学法 小学计算机 课堂教学 教学效率
年,卷(期) 2019,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1
页数 1页 分类号 G
字数 语种 中文
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨志松 1 0 0.0 0.0
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
情境教学法
小学计算机
课堂教学
教学效率
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研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
明日
其它
1671-3230
出版文献量(篇)
38803
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