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摘要:
基于Cocos2d-JS的“越狱酷跑”游戏的设计与实现,该文通过使用Cocos2d-JS引擎、WebStorm编辑器以及CocosStudio场景布局功能,实现了游戏中枪类、角色、游戏地图模块,实现了“越狱酷跑”游戏联网功能,同时实现了PC端、手机端“越狱酷跑”游戏,并进一步对游戏中地图循环问题进行了剖析,提供了比较好的解决方法。
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文献信息
篇名 基于Cocos2d-JS的“越狱酷跑”游戏的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 Coco2d-JS 手机游戏 性能优化 HTML5
年,卷(期) 2019,(5Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号 TN99
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 金安安 东华理工大学信息工程学院 5 1 1.0 1.0
2 赖丽春 东华理工大学信息工程学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Coco2d-JS
手机游戏
性能优化
HTML5
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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