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摘要:
先对VR虚拟现实技术的基本概念进行简析,然后在逼真性和互动性等相关方面总结VR虚拟现实技术在游戏设计中的优势,进而在游戏场景、角色和道具等设计基础上详细分析和阐述VR虚拟现实技术在游戏设计中的实践措施.
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文献信息
篇名 VR虚拟现实技术在游戏设计中的实践研究
来源期刊 现代职业教育 学科 工学
关键词 VR 虚拟现实 游戏设计
年,卷(期) 2019,(20) 所属期刊栏目 研讨◆探析◆创新
研究方向 页码范围 174-175
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 3767字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
VR
虚拟现实
游戏设计
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代职业教育
周刊
2096-0603
14-1381/G4
16开
山西省太原市并州北路31号省新省出版广电局旧院
22-382
2015
chi
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57100
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