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游戏商城网络平台的设计与实现
游戏商城网络平台的设计与实现
作者:
孙荣侠
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
ASP.NET
HTML
C#
SQL
购物车
摘要:
游戏作为互联网上最大的销售产品之一,网上购买商城是必须存在的。本系统主要设计了普通会员权限和管理员权限。普通用户可以进行注册,登录,商品搜索,修改密码,加入购物车,生成订单,查看订单等功能模块。管理员权限主要包括管理员登录,管理员注册,商品管理类,会员管理,订单管理,个人密码修改等功能模块。本文第一章介绍系统开发的背景与目的及系统中用到的各类技术。文章的中心点在第二、三两章,详细说明系统的需求分析、系统设计与实现、系统维护、等方面。最后,对制作该系统遇到的一些问题进行了分析并对本系统做了总结。
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游戏商城网络平台的设计与实现
来源期刊
汽车世界
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社会科学
关键词
ASP.NET
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年,卷(期)
2020,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
0093-0093
页数
1页
分类号
C
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语种
DOI
五维指标
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姓名
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发文数
被引次数
H指数
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1
孙荣侠
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汽车世界
主办单位:
杭州出版社有限公司
出版周期:
旬刊
ISSN:
1673-7261
CN:
33-1342/U
开本:
出版地:
杭州市下城区西湖文化广场32号
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
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