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摘要:
初中阶段文言文篇目具有较强的故事性和寓意性,Scratch形象化的界面及生动的交互性支持编程创作数字故事.在编程过程中,学生亲手创设文言文故事情景,翻译重点语句,有利于学生感知故事情节及寓意.文章以《陈太丘与友期行》数字故事编程教学为例,对跨学科融合编程教学的环节及效果进行探讨,发现学生对在编程教学中融入文言文学习的喜爱和认可度很高,多数学生提出流程图可以帮助他们梳理文章脉络,编程实现数字故事能够帮助他们翻译或者理解文言文,并且期待创作更多的文言文数字故事.
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文献信息
篇名 Scratch助力初中文言文学习的探索——以《陈太丘与友期行》数字故事编程教学为例
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 Scratch编程 计算思维能力 跨学科融合
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 探索与实践
研究方向 页码范围 108-110
页数 3页 分类号
字数 2936字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顿卜双 4 28 1.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
Scratch编程
计算思维能力
跨学科融合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
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