钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
任务中心
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
科教文艺期刊
\
图书情报档案期刊
\
兰台世界期刊
\
历史、现在与未来:数字游戏档案的社会记忆功能——以Sid Meier's Civilization为例
历史、现在与未来:数字游戏档案的社会记忆功能——以Sid Meier's Civilization为例
作者:
王昊
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
档案
数字游戏
社会记忆
摘要:
从社会记忆理论视角出发,探析数字游戏在记录与保存个人、国家乃至整个人类社会记忆的过程中所具备的档案属性.以Sid Meier's Civilization系列游戏为切入点,总结归纳数字游戏档案在传承文明记忆、构建社会原貌和憧憬未来生活中发挥的社会记忆功能.作者建议,通过形成共识、增强关注、重视载体、完整保存、建馆设展和深度体验等途径加强数字游戏档案的保护与开发,使数字游戏档案有效实现社会记忆功能.
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
历史文物类节目实例分析 ——以《国宝档案》为例
电视节目
历史文物
国宝档案
传播特色
艺术价值
关注社会现实生活,让《历史与社会》更精彩——以人教版九年级《历史与社会》为例
历史与社会
积极关注
现实生活
课堂教学
从中国传统美学和视觉文化视角看功能游戏的社会意义 ——以《佳期:团圆》为例
功能游戏
视觉文化
中国传统美学
社会意义
高校历史档案信息资料的网络检索 ——以山西大学为例
高等学院校史
档案信息
网络检索
山西大学
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
历史、现在与未来:数字游戏档案的社会记忆功能——以Sid Meier's Civilization为例
来源期刊
兰台世界
学科
社会科学
关键词
档案
数字游戏
社会记忆
年,卷(期)
2020,(4)
所属期刊栏目
特别约稿——档案与数字游戏研究
研究方向
页码范围
24-29
页数
6页
分类号
G273.5
字数
8037字
语种
中文
DOI
10.16565/j.cnki.1006-7744.2020.04.07
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王昊
山东大学历史文化学院
19
65
5.0
7.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(67)
共引文献
(83)
参考文献
(11)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
1990(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
1997(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
1999(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2000(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2001(4)
参考文献(1)
二级参考文献(3)
2002(5)
参考文献(0)
二级参考文献(5)
2003(4)
参考文献(0)
二级参考文献(4)
2004(5)
参考文献(1)
二级参考文献(4)
2005(5)
参考文献(0)
二级参考文献(5)
2006(5)
参考文献(0)
二级参考文献(5)
2007(7)
参考文献(0)
二级参考文献(7)
2008(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2009(4)
参考文献(0)
二级参考文献(4)
2010(3)
参考文献(1)
二级参考文献(2)
2011(4)
参考文献(2)
二级参考文献(2)
2012(6)
参考文献(0)
二级参考文献(6)
2013(3)
参考文献(0)
二级参考文献(3)
2014(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2015(4)
参考文献(0)
二级参考文献(4)
2016(4)
参考文献(3)
二级参考文献(1)
2017(2)
参考文献(1)
二级参考文献(1)
2018(2)
参考文献(1)
二级参考文献(1)
2019(2)
参考文献(1)
二级参考文献(1)
2020(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2020(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
档案
数字游戏
社会记忆
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兰台世界
主办单位:
辽宁省档案局(馆)
辽宁省档案学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-7744
CN:
21-1354/G2
开本:
16开
出版地:
辽宁省沈阳市和平南大街45号
邮发代号:
8-292
创刊时间:
1986
语种:
chi
出版文献量(篇)
33913
总下载数(次)
54
期刊文献
相关文献
1.
历史文物类节目实例分析 ——以《国宝档案》为例
2.
关注社会现实生活,让《历史与社会》更精彩——以人教版九年级《历史与社会》为例
3.
从中国传统美学和视觉文化视角看功能游戏的社会意义 ——以《佳期:团圆》为例
4.
高校历史档案信息资料的网络检索 ——以山西大学为例
5.
建设市级数字档案馆的几点思考——以广西贺州市为例
6.
游戏叙事策略与传播效果研究—以开放世界游戏《原神》为例
7.
工程档案与工程建设的同步管理—— 以铁路工程为例
8.
浅谈图片教学在历史学科中的运用——以人教版《历史与社会》八年级教材为例
9.
初中“历史与社会”课程教学内容的选择与组织——以“中国古代科技典范”为例
10.
未来与历史的交融
11.
讲学稿的使用与情感教育缺失的可能性分析--以初中《历史与社会》学科为例
12.
着眼生活,把握历史课堂--以八年级历史与社会课程教学为例
13.
文博类综艺节目的建构策略与社会功能探微—以《中国国宝大会》为例
14.
围绕历史核心目标教学,发挥历史教育功能——以《五四爱国运动》一课为例
15.
高校档案功能的社会化利用探讨
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
任务中心
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
中学生教育
体育
图书情报档案
大学学报
少儿教育
教育
文化
文学
新闻出版
科研管理
艺术
语言文字
兰台世界2021
兰台世界2020
兰台世界2019
兰台世界2018
兰台世界2017
兰台世界2016
兰台世界2015
兰台世界2014
兰台世界2013
兰台世界2012
兰台世界2011
兰台世界2010
兰台世界2009
兰台世界2008
兰台世界2007
兰台世界2006
兰台世界2005
兰台世界2004
兰台世界2003
兰台世界2002
兰台世界2001
兰台世界2000
兰台世界1999
兰台世界1998
兰台世界2020年第z1期
兰台世界2020年第9期
兰台世界2020年第8期
兰台世界2020年第7期
兰台世界2020年第6期
兰台世界2020年第5期
兰台世界2020年第4期
兰台世界2020年第3期
兰台世界2020年第2期
兰台世界2020年第12期
兰台世界2020年第11期
兰台世界2020年第10期
兰台世界2020年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号