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游戏动画中角色动作特点的思考
游戏动画
游戏角色
动作特点
动作设计
动画片中兽类动物基本运动规律
动画片
兽类动物
运动规律
影视动画中的声音运用
影视动画
声音
语言
画面
动画作品
浅谈影视动画中角色的动作设计
动画角色
动作设计
预备动作
动作启动
动作衔接
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 游戏角色动画中运动规律的运用
来源期刊 计算机产品与流通 学科 工学
关键词 游戏角色动画 运动规律 运用
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 285
页数 1页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 程家伟 2 0 0.0 0.0
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参考文献  (0)
节点文献
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏角色动画
运动规律
运用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机产品与流通
周刊
1001-8786
CN 12-1276/TP
16开
北京市海淀区万泉河路68号紫金大厦18层
1984
chi
出版文献量(篇)
9226
总下载数(次)
115
总被引数(次)
7495
论文1v1指导