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摘要:
伴随信息技术的发展,三维动画技术也已取得显著成效,并被广泛应用于动画市场,尤其是在影视和游戏等领域.在虚拟场景制作过程中,由于涉及内容广、复杂,所以,需要合理运用三维软件.以下主要对低成本三维动画短片的制作和实现展开了研究,期望可以为其他艺术动画短片的制作提供参考,从而推动国内三维动画的全面发展.
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文献信息
篇名 低成本三维动画短片的制作与实现
来源期刊 信息记录材料 学科 工学
关键词 低成本 三维动画短片 制作 实现
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 综合:探索与发现
研究方向 页码范围 241-242
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 1453字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴朝宇 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
低成本
三维动画短片
制作
实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息记录材料
月刊
1009-5624
13-1295/TQ
大16开
河北省保定市乐凯南大街6号
18-185
1978
chi
出版文献量(篇)
9919
总下载数(次)
46
总被引数(次)
13955
论文1v1指导