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摘要:
互动电影是电影与游戏两种媒介融合而成的独特品类.自20世纪60年代以来,互动电影随着存储介质的变迁而不断成熟,晚近以来又深受游戏产业影响,在互动性与叙事性的结合上取得较大突破.互动电影的创作者一方面通过流畅的影像语言克服游戏交互所造成的情节割裂,另一方面为传统电影注入"可能性"变量,赋予用户能动性,鼓励用户探索分岔情节与多重结局.互动电影的分岔情节结构通常表现为流程图,创作者面临的首要挑战是如何在设计情节分岔的同时,防止情节过度分岔所造成的叙事内容过载.互动电影体现了电影与游戏的融合趋势:电影从游戏中吸收互动元素以拥抱丰富的可能性,而游戏则从电影中汲取情感力量以探索人性的复杂性.
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文献信息
篇名 互动电影崛起:媒介脉络与游戏基因
来源期刊 当代电影 学科
关键词 互动电影 游戏 媒介 分支选项 分岔情节
年,卷(期) 2020,(9) 所属期刊栏目 电影与媒介
研究方向 页码范围 113-118
页数 6页 分类号
字数 语种 中文
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互动电影
游戏
媒介
分支选项
分岔情节
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
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