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摘要:
目的 当下,VR内容的质量成为限制VR发展瓶颈,对影响内容质量的交互设计问题进行研究分析,探讨如何解决VR内容交互中的疲劳问题,帮助用户更好地进行交互,提升内容质量.方法 以总结VR交互的特征为出发点,通过案例研究的方式探索特征与疲劳问题的关系,基于"转移"的概念对解决疲劳问题的方法进行归纳,提炼出解决疲劳问题的设计策略.结合案例研究,通过演绎推理对设计策略进行价值验证.结论 在 VR 交互中,以身体整体进行交互的特征激化了因用户生理限制存在的问题,过度追求自然的交互方式导致疲劳问题的出现,影响着用户在VR中的体验质量.基于"转移"概念提出的交互设计策略能够有效缓解疲劳.灵活应用以身体或心理进行转移行为的交互设计策略,可以将疲劳控制在可接受的程度,借此消除疲劳,进而降低消极情感的产生概率,提高用户在VR体验过程中的体验质量.
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文献信息
篇名 基于"转移"概念的VR交互策略研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 VR交互设计 转移概念 疲劳问题 设计策略 虚拟现实
年,卷(期) 2020,(8) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 198-202,212
页数 6页 分类号 TB472
字数 5294字 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2020.08.028
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1 王峰 83 192 6.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
VR交互设计
转移概念
疲劳问题
设计策略
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
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