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摘要:
本文主要针对动漫设计与制作中数字媒体技术的应用展开研究,现阐述了其原则,然后在具体应用环节,主要论述了二维动画设计和制作、三维动画设计和制作等,最后提出了几点应用建议,旨在将数字媒体技术的优势充分展示出来,将动漫设计和制作水平提升到全新的层次和角度.
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微动漫设计
数字媒体技术
软件设计
图像处理
场景建模
对比实验
论数字媒体技术在动漫设计与制作专业中的应用
数字媒体技术
动漫设计与制作
实际应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 试论动漫设计与制作中数字媒体技术的应用
来源期刊 信息记录材料 学科 文学
关键词 动漫设计与制作 数字媒体技术 应用
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 信息:技术与应用
研究方向 页码范围 87
页数 1页 分类号 J218.7
字数 1738字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李玲莹 北京理工大学珠海学院计算机学院 4 0 0.0 0.0
2 牟月 北京理工大学珠海学院计算机学院 4 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动漫设计与制作
数字媒体技术
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息记录材料
月刊
1009-5624
13-1295/TQ
大16开
河北省保定市乐凯南大街6号
18-185
1978
chi
出版文献量(篇)
9919
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46
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13955
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