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摘要:
为实现从单张图片合成连续变化的目标表情,提出一种基于生成对抗网络(GAN)和面部表情编码系统FACS(Facial Action Coding System)的表情合成方法.通过提取面部表情AU(Action Unit)作为生成表情的一种约束,利用生成对抗算法合成目标表情,这种结合表情编码的合成更具合理性.同时在网络中引入注意力机制,使网络在特征提取阶段更关注表情变化.实验表明,该方法能够克服图像中的光照和背景影响,合成表情具备连续性和真实性.该合成表情方法可应用于数字娱乐、影视制作等领域.
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文献信息
篇名 基于生成对抗网络与FACS的面部表情合成研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 面部表情合成 GAN FACS 动作单元 注意力
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 235-239
页数 5页 分类号 TP317.4
字数 4182字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.192325
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马军山 上海理工大学光电信息与控制工程学院 81 363 10.0 15.0
2 随海亮 上海理工大学光电信息与控制工程学院 1 0 0.0 0.0
3 李丽莹 上海理工大学光电信息与控制工程学院 2 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
面部表情合成
GAN
FACS
动作单元
注意力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导