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基于虚拟现实技术的移动端交互性动画自主生成方法研究
基于虚拟现实技术的移动端交互性动画自主生成方法研究
作者:
李鹏
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实技术
移动端
交互性
动画
生成
摘要:
当前移动端动画自主生成方法具有互动性差、准确率低等问题,提出一种基于虚拟现实技术的移动端交互性动画自主生成方法.设计了移动端交互性动画自主生成流程,按照执行流程完成功能模块划分.按照动画需求对动画节点坐标进行严格标定,以提高动作的生动性.对运动进行捕捉时,在不同标记点固定反光球,针对关键部位会在同一标记点附近安装多个反光球,进行标记点跟踪.对摄像机坐标系进行归一化处理,将工作坐标和摄像坐标转换,得到三维任务根节点空间坐标系与主要节点空间坐标系位置,把重要节点位置转换成通过连续动画帧构成的运动序列,产生三维动画.把已有三维数据映射至三维任务模型中,通过Maya软件完成动作加载,生成动画场景.并且引入线性混合蒙皮算法避免裂缝.经验证,所提方法互动性好,准确率高.
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文献信息
篇名
基于虚拟现实技术的移动端交互性动画自主生成方法研究
来源期刊
自动化与仪器仪表
学科
工学
关键词
虚拟现实技术
移动端
交互性
动画
生成
年,卷(期)
2020,(12)
所属期刊栏目
自动化应用
研究方向
页码范围
169-172
页数
4页
分类号
TP391.41
字数
语种
中文
DOI
10.14016/j.cnki.1001-9227.2020.12.169
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(126)
共引文献
(35)
参考文献
(14)
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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自动化与仪器仪表
主办单位:
重庆工业自动化仪表研究所
重庆市自动化与仪器仪表学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1001-9227
CN:
50-1066/TP
开本:
大16开
出版地:
重庆市渝北区人和杨柳路2号B区
邮发代号:
78-8
创刊时间:
1981
语种:
chi
出版文献量(篇)
9657
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